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【ブラウンダスト】セイル|評価・ステータス・スキル

更新日:

ブラウンダストの「セイル」について解説していきます。

セイルの評価からステータス・スキルなどの基本情報まで詳しく紹介中です。

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ブラウンダスト セイル

総合評価

キャラ 総合評価(5点満点中)
セイル 5点/5点

特徴・使い方

防御型タイプながらクリ率・クリダメが高いキャラです。

攻撃範囲は1マス攻撃することができます。

1つ目のスキル「死の結束カウンター(永続)」は基本攻撃を受けると相手に死の結束と呪いを与えます

死の結束を持つ相手がKOされると、防御力が上昇します。

また、自身がKOされると死の結束を持つ相手に追加ダメージを与えます。

解除の際にも追加ダメージを与えます。

「死の結束カウンターの補足」

死の結束の継続時間が残っているときにセイルが死亡した場合はセイルが死亡したため、死の結束が適用されている相手がダメージを受けます。

その後、死の結束の維持時間終了時(or解除時)にさらにダメージを受けることとなります。

死の結束の維持時間が残っている状態でセイルを攻撃した場合はすでに付与されている死の結束が解除され、ダメージを受けます。

そこ後、再度死の結束が付与されるため、維持時間が初期化されます。

2つ目のスキル「デバフ免疫デバフに対して免疫を持ちます。

ただし、凶暴化/追加ダメージ/封印/免疫/解除/既に発動されている効果には影響しません。

3つ目のスキル「吸血(永続)」は基本攻撃を受けるとHPを回復します。

このスキルのレベルと上げると被ダメージも軽減します。

そして覚醒「挑発」では挑発が発動すると相手の攻撃が集中します。

セイルはKOされた際、自身を攻撃した敵にダメージを与える戦い方をするキャラです。

以上、上記のポイント等を考慮した上で総合評価5点にさせてもらいました。

 

ブラウンダスト セイル 基本パラメーター

キャラ名 【星5】セイル
【星6】魔の令嬢セイル
ランク 星5→星6(基本ステータス上昇/MAXレベル上昇)
覚醒 星6→星6(覚醒)(外見変化/基本ステータス上昇/覚醒スキル開放)
入手方法 スカウト(高級、タイプ別、伝説、マイル)
タイプ 防御(Defender)

 

ブラウンダスト 【星5】セイル ステータス・スキル

ステータス

Lv.MAX(レベル75)ステータス

攻撃力 634
HP 3862
防御力 10%
クリ率 20%
クリダメ 75%
敏捷 15%

Lv.MAX(レベル85)ステータス

攻撃力 855
HP 5216
防御力 10%
クリ率 20%
クリダメ 75%
敏捷 15%

スキル

攻撃範囲 1ラウンドご1マスを飛び越えて敵を中心に1マスの範囲を攻撃します。
ラウンド 1R
ターゲット スルー
KOされた際、自身を攻撃した敵にダメージを与える

 

デビルズリベンジ(+0) (スキル初期時)

死の結束カウンター(永続)Ⅱ 常時発動されます。
基本攻撃を受けると相手に死の結束と呪いを与えます。

死の結束を持つ相手がKOされると、防御力が上昇します。

また、自身がKOされると死の結束を持つ相手に追加ダメージを与えます。

解除の際にも追加ダメージを与えます。

効果:相手の最大HP×15%追加ダメージ(解除/終了時)、

相手の最大HP×35%追加ダメージ(自身KO時)、

死の結束維持時間24ターン、

防御力+65%(相手KO時)、

防御力増加維持時間8ターン

デバフ免疫 攻撃する前、自身に発動されます。
デバフに対して免疫を持ちます。

ただし、凶暴化/追加ダメージ/封印/免疫/解除/既に発動されている効果には影響しません。

効果:維持時間12ターン
吸血(永続)

(+3で解除)

常時発動されます。
基本攻撃を受けるとHPを回復します。
効果 最大HP×12%回復

デビルズリベンジ(+10)(スキルMAX時)

死の結束カウンター(永続)Ⅱ 常時発動されます。
基本攻撃を受けると相手に死の結束と呪いを与えます。

死の結束を持つ相手がKOされると、防御力が上昇します。

また、自身がKOされると死の結束を持つ相手に追加ダメージを与えます。

解除の際にも追加ダメージを与えます。

効果:相手の最大HP×35%追加ダメージ(解除/終了時)、

相手の最大HP×75%追加ダメージ(自身KO時)、

死の結束維持時間24ターン、

防御力+65%(相手KO時)/防御力増加維持時間8ターン、

全ステータス‐50%/呪い維持時間12ターン

デバフ免疫 攻撃する前、自身に発動されます。
デバフに対して免疫を持ちます。

ただし、凶暴化/追加ダメージ/封印/免疫/解除/既に発動されている効果には影響しません。

効果:維持時間12ターン
吸血(永続)Ⅱ 常時発動されます。
基本攻撃を受けるとHPを回復します。

また、被ダメージが軽減します。

効果 最大HP×24%回復、被ダメージ‐50%
覚醒
挑発 攻撃した後、自身に発動されます。
挑発が発動すると相手の攻撃が集中します。
効果 維持時間10ターン

 

セット効果

魂の捕縛

セイル
デオマロン
バートリー

セット効果の傭兵たちのHPが増加します。

3人が参加する場合は30%、2人が参加する場合は10%上昇します。

 

魂装備

武器 タリスマン 攻撃力5%
防具 チョーカー 体力5%
愛蔵品 使い魔 体力5%、攻撃力5%

 

ブラウンダスト 【星6(覚醒)】魔の令嬢セイル ステータス・スキル

ステータス

Lv.MAX(レベル75)ステータス

攻撃力 871
HP 5308
防御力 10%
クリ率 20%
クリダメ 75%
敏捷 15%

Lv.MAX(レベル85)ステータス

攻撃力 941
HP 5735
防御力 10%
クリ率 20%
クリダメ 75%
敏捷 15%

 

セイルに対する口コミ

・硬いのは吸収持ちで回復するはでいくら殴っても倒れない。挑発持ちであるから、すぐアンジェリカの攻撃を受けてバフ封印(回復封印)されるちゃうけど、死の結束でセイル倒す頃には自軍が半壊する。つまり、強い!

・スキル+9感想。長期戦になれば相手が勝手に落ちていく印象!1対5で勝ってましたしwただ体力少なめでモーラ等の一撃が辛い。

・死拘束カウンターのダメージもクリティカルが発生する。元々のクリ率も高い方だからメリーバフとかどさくさに紛れてかけとくと相手のパーティ崩壊する。

・硬くて頼りになります

・かわいい

・使い魔君1匹パンツの中ガン見してて草はえる

・この子達のセット効果ってまんまハロウィーン

・理想的な立ち回りはセイルが挑発→相手の挑発盾が攻撃して結束付与&挑発→ヴェンタナで倒してセイルの防御力を上げる感じですかね

・可愛い硬くなる回復するで最高w

・+9の使用感です。強いです!スキルの解放のアンジェ・アレック・モーラは苦手。

・かわいい、癒されるわ

・防御力は35%以上にしよう。攻撃した敵を倒したら、防御力が100%に!

・アーチェにワンパンされてきたけど、死亡後に刻印が付くので、いきなり65%ダメージ返し!ってならないのね。相打ち運用は不可と。

・吸収にデバフ無効、さらに挑発までついてて結構タンク出来そうな上に敵複数にHP割合で削れる…これは強い

・133歳なんで熟女です!

・回復封印は免疫無効だからセイルの弱点だという事が分かった

・とりあえずストッキング破りたいと思った

・かわいいは正義

・韓国でも評価高いし強いのだろう

・耐久パに入れられたらタチ悪い

・+9で運用中。デバフの効かない相手には烙印が発動しないので、配置に注意。アンジェリカなどにも無力化されることが多いし、尻ラフィーナのコンボは受けきれません。ただそれらを差し引いても烙印による防御アップや攻撃前免疫による挑発など十分仕事をしてくれます。

・エリーゼ並の耐久に挑発持ちで運が良ければアルカン並に防御が上がり死ぬときに烙印持ち全員にダメージを与え呪いカウンターまで持つようになるハッピーセット

・か、かわいい!かわいい!ちっちゃい角最高!あと泣き顔!

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